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在Godot中打造蝙蝠侠阿卡姆风格战斗系统

蝙蝠侠:阿卡姆系列的战斗系统至今仍令人着迷。或许是流畅的操作和丝滑的动画让你感觉自己真的成了超级英雄?许多游戏都试图复刻这一模式,而Wiseguy Works正在用Godot引擎开发一个类似风格的游戏项目。

自去年三月起,Wiseguy Works一直在开发这款受阿卡姆启发的游戏《Hire This Man》。所有模型均在Blender中制作,随后在Substance 3D Painter中进行烘焙和贴图,动画部分同样在Blender中完成。对战斗系统细节感兴趣的读者,可以查看Reddit帖子

“Godot引擎的能力让我印象深刻,它现在已经是一个非常扎实的3D引擎了。

如果你担心Godot无法处理‘复杂’系统,大可不必。它完全能胜任我的项目需求”,开发者评论道。

Wiseguy Works还在YouTube上发布开发日志,你可以关注项目进展:

如果你想学习Godot,The GameDev Tavern刚刚发布了一套新的教程系列,完整讲解如何构建一个地牢爬行游戏:

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