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黑曜石工作室总监回应外界对其裁员后变化的质疑

游戏行业的处境本就艰难,而过去几周更是格外严峻。我们看到了超过3000名Xbox员工被裁、旗下工作室管理层变动,以及id Software据称裁减半数员工的消息。

黑曜石娱乐是受近期变动影响的Xbox工作室之一,据称其计划已从《宣誓》续作转向新的《辐射》项目。《天外世界2》总监布兰登·阿德勒近日在领英上分享了他对网上关于黑曜石现状及未来猜测的看法:

"这是黑曜石极其艰难的一周。我不仅不得不告别一些出色的游戏开发者,还不得不告别我最好的朋友们。我真心为他们每个人感到难过。如果你正在考虑雇佣这些前黑曜石开发者,请知道你将雇佣到最优秀的人才——无论是专业能力还是个人品质。

另一个困难之处是看到一群冷漠的评论家突然冒出来,谈论黑曜石是什么或不是什么。我看到过无数次,那些根本不了解我们之前游戏由谁制作、贡献了什么的人,大谈黑曜石已不再是过去的模样……这令人震惊。大多数时候,他们不仅错了,还在传播大量错误信息。"

阿德勒还反驳了黑曜石已失去其独特性的观点,指出许多备受喜爱游戏的幕后人员仍在团队中:

"在大多数情况下,担任领导或总监职位的人正是参与制作《天外世界》、《永恒之柱》和《新维加斯》等游戏的那些人。没错,就是同一批人。从《旧共和国武士2》到我们当前游戏的发展脉络非常清晰。

黑曜石和20年前一样吗?不,当然不一样。没有什么是一成不变的。但黑曜石的DNA始终如一。正是创造《旧共和国武士》、《新维加斯》、《无冬之夜2》和《真理之杖》的相同DNA。"

他最后总结道,当人们"大放厥词"比较黑曜石的今昔时,他们"对游戏如何制作毫无了解",也不清楚谁为工作室之前的作品做出了贡献。

Xbox显然正将更多重心放在其核心系列上,并逐渐减少给予收购工作室开发新颖宏大项目的自由。就目前而言,黑曜石似乎不会很快重返《永恒之柱》的世界。

与此同时,颇具讽刺意味的是,美联储已任命Xbox首席执行官阿莎·夏尔马为其新成立的就业与生产力工作组顾问。

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