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id Software制作人表示当前行业环境无法再诞生《魔兽世界》

继Xbox大规模重组之后,id Software据报道将裁减半数员工,涉及超过90个职位。尽管发生了重大变化,ZeniMax仍将专注于其最大的系列作品,包括id Software旗下的《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》。

然而,这一点引发了工作室部分高管的质疑。id Software制作人Andrew Willis认为,行业真正的出路在于从这些关闭和裁员中涌现出由开发者拥有的工作室,这些工作室应建立在财务责任和可持续增长的基础上,而非为增长而增长。他指出,大型发行商已证明自己是行业“糟糕的管理者”。他总结道:“如果创造价值的人拥有这些价值,好事就会随之而来。”

在另一篇帖子中,Willis强调,要打造具有“长期可持续价值”的系列作品,游戏行业必须改变。他暗示,当今的垄断环境更倾向于榨取好感而非建立持久价值,并警告称,在这种条件下,“你永远无法再得到另一个《魔兽世界》或《晨风》”:

“游戏行业必须改变,才能创造出具有长期可持续价值的艺术和系列作品——目前的感觉是,控制行业的垄断企业只是在尽可能榨取数十年积累的好感和价值,而几乎不关心这导致的回报递减。当控制行业的人(大多是常春藤盟校的MBA)不玩游戏、从未推出过游戏、且根本不了解他们管理的行业时,就会发生这种情况。在当前环境下,你永远无法再得到另一个《魔兽世界》或《晨风》。”

工作室创始人之一John Carmack对此悲剧性局面表示“感到悲伤”,但“无法对此产生愤怒或愤慨”。

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