3D艺术家Azamat Gasimov利用UE5.8中MetaHuman的功能,以3D形式再现了女演员安娜·德·阿玛斯。这位艺术家的灵感来源于她在《银翼杀手2049》中的表演。
该3D肖像最初在Blender中雕刻,随后导入Unreal Engine。艺术家目前正在探索面部绑定、外观开发、皮肤着色以及不同的电影级灯光设置。
MetaHuman在UE5.8中获得了显著更新,早于Unreal Engine 6的发布。其中最引人注目的升级之一是MetaHuman Collections。这种新的实验性资产类型可让你用MetaHuman群体填充实时世界,规模可扩展至“移动端数百个角色,高端平台数千个角色”。
Mesh to MetaHuman现已完全集成到MetaHuman Creator中,并适用于任何网格拓扑结构。而新的MetaHuman Animator无标记动作捕捉插件则允许你仅用单个摄像头捕捉完整的表演。
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