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开发者因在自家提取类Roguelite冒险游戏中穿行草地而分心

开发者Marblekid正在制作一款名为《妈妈,我会晚点回家》的PvE舒适型提取类Roguelite游戏,捕捉了你在漫长步行后回家的傍晚时刻,并分享了一个有趣的细节——他在游戏场景中穿行草地时,从开发过程中分了心。

小角色在草地上奔跑并留下痕迹,这感觉“出奇地令人满足”,Marblekid说道。

在游戏中,一个小角色沿着同一条路回家——但每次感觉都不同。途中,角色可以收集任何能找到的东西,变得更强,并将战利品带回家。游戏在舒适与紧张时刻之间取得了完美平衡,营造出独特的氛围。

克制的音乐烘托了氛围,你可以听到脚步声、水声、树叶声和风声。在战斗和激烈游戏之间,冒险节奏再次放缓——你收集物资,评估周围环境,然后继续前行。

Marblekid一直在分享开发过程的预览,包括开发日志。来看看战斗系统:

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