一款即将推出的生存自动化游戏《Autonomica》的开发者分享了一个非常真实的游戏机制:当角色撞到头时,会留下“难看的黑眼圈”。
此前,开发者还展示了另一个不寻常的机制:砍倒一棵树会触发自动砍伐,角色无需逐一砍伐每棵树:
《Autonomica》设定在一个因时间实验而动荡的平行1980年代。在这个奇异的世界里,生物资源变成化学试剂,试剂变成机器,机器则修复世界。游戏玩法包括构建供应链,其中农业为化学提供燃料,采矿驱动制造业。
玩家种植作物、管理有机产出,并使用提取器、混合器、精炼器、存储设备和传送带处理生物材料。通过解锁多个工作站的新技术来推进进度:绘图站自动化建造、电力和机械系统;植物站提升作物、动物和围栏技术;烹饪站将天然产品加工成有价值的食品。

《Autonomica》中的建造完全模块化,并由玩家塑造。每一座建筑,无论是简单的小屋、时尚的温室,还是嵌入山体的大型自动化枢纽,都始于你的自定义设计。
你可以单人游玩或合作模式,与朋友一起建造基地、自动化供应链,并捕捉夜晚的幻影。




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