如果你错过了这条新闻,Blender 5.2 LTS上周发布,在Principled BSDF中新增了薄壁模式,使纸张、树叶和窗膜等薄材料的渲染更轻松,物理行为更真实。如果你是第一次听说这个功能,不妨看看Jan van den Hemel(《Blender Secrets》作者)带来的这则简短新教程。
请记住,仅启用薄壁模式并不能解决所有问题,它还需要正确的光照才能正常工作。SouthernShotty此前曾展示如何利用该功能制作诡异的磨砂玻璃效果:
Jan van den Hemel还制作了许多类似的快速Blender教程,涵盖从雕刻耳朵到创建孔洞等各类主题:
如果你想了解Blender 5.2的最新功能,这里有一些有用的视频,包括来自Ryan King的教程:
Blender艺术家们还可以看看SavageCG的免费Metallic BSDF+、BeFX Studios的Hurricane物理模拟引擎,以及Jesse Miettinen期待已久的Damage Control:








