站内通知
网站全新改版已成功上线,非常感谢近一年来兄弟们的支持,我将继续为大家维护好此网站,现以开通会员和支付系统。网站举行金币多充值多送活动。 点询详情
-->
新闻动态 > /    行业资讯 >

RBF肌肉绑定实现逼真躯干变形

暴雪娱乐的角色技术美术Igor Silva分享了一个进行中的项目,展示了由Gustavo Medeiros创作的角色,并在Unreal Engine 5中演示了RBF肌肉设置。

该绑定未使用任何混合变形:躯干和手臂每侧由约15根骨骼驱动,实现了令人印象深刻的肌肉与皮肤运动。效果非常出色,如果你想查看Maya视口中的绑定版本,可参考下方内容:

我们近期曾报道过Fuyumidori为VRChat角色制作的出色胸部肌肉运动展示。你也可以下载动画文件,并在自己的角色上进行测试。

这是Yang Xiao使用带状绑定技术开发的肌肉绑定工作流原型

如果你是在Maya中工作的绑定师,不妨试试Thomas Bittner的Kangaroo Builder以及Zhenggang Deng的免费工具

此外,还可以看看Tyler Wilson的TensionFXAdonisFX,后者常被视为Ziva的替代方案:

收藏 0 点赞

加入组织

本站声明

👉本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.