上周我们报道了AhmadReza AfsharMoghadam制作的微型蚊子,其建模、纹理、绑定和动画都精细入微。如果你想看到更多这类昆虫的精细作品,SinnersSAW正在分享一只3D蜜蜂生物的创作过程。
关注点一直延伸到昆虫多节腿部的最后部分——跗节和爪子。据艺术家称,该模型对真实蜜蜂解剖结构的还原度达到60%,为支撑更大的身体质量和更接近人形的姿态,做了部分"创意性延伸"。
仔细观察蜜蜂的其中一个关节。SinnersSAW计划使用真实毛发系统为这个生物增添更多细节和真实感:
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