Albert Omoss 为其基于节点的图像编辑器发布了重大更新,该编辑器定位为 Photoshop 的替代品。在 ArcBrush 中,每个操作都是一个节点,因此整个项目始终保持可编辑状态,不会出现任何扁平化。1.5 版本将工作流程从 8 位色彩升级为色彩管理的 32 位浮点管线,使得相同的方法适用于调色、渲染以及最终交付等对色彩精度至关重要的环节。
现在,每个文档都可以使用工作色彩空间,如 Linear、P3-D65 sRGB、ACEScg、ACEScct,并通过 OpenColorIO 处理显示变换。它还包含 ACES 2.0 配置和 AgX 视图。ArcBrush 1.5 支持 16 位 PNG 和 TIFF 文件、浮点 TIFF 以及 OpenEXR 文件,包括多部分和分块 EXR。
新增了 11 个节点,其中 8 个专注于色彩、合成和光照。Relight 节点利用法线贴图为平面 2D 艺术作品添加光照,提供点光源和方向光源控制以及独立的光照输出。新的合成工具包括:支持多种混合模式的 Merge、用于 Alpha 处理的 Premult 和 Unpremult、用于去除颜色溢出的 Despill,以及用于控制明亮值的 Clamp。此次更新还增加了 Apply LUT 用于色彩风格、Cryptomatte 用于从 EXR 渲染中选择对象、Hex Tile 用于减少纹理重复,以及具有真实桶形、枕形和校正模式的 Lens Distortion。
此版本还改变了 ArcBrush 的定价模式。它仍然对个人和非商业用途免费,而商业用户可以通过一次性支付 49 美元获得 ArcBrush Pro 许可证,无需订阅。
Pro 许可证完全离线工作,没有设备数量限制,并提供 14 天免费试用,让用户访问所有功能。此前,ArcBrush 免费使用,但 AI 节点使用需按积分收费。许多艺术家可能会欣赏的一个变化是,1.5 版本降低了 ArcBrush 对 AI 的侧重。正如开发者所说,“ArcBrush 不使用生成式 AI 或基于积分的系统”。

