角色、生物及视觉特效动画师Loay Shaban制作了一期关于布偶动力学的教程,讲解如何让生物拥有自然的肌肉运动效果。
最终生物效果令人印象深刻:腹部、颈部和大腿的运动使其显得更加生动。这位艺术家展示了如何通过简单的步骤和分层操作,同样实现这种生动逼真的效果。
他详细阐述了让生物看起来有肉感且自然的重要性,同时强调动作必须保持整体协调——因此,对肌肉或脂肪控制器进行分类至关重要。这样就能为每个部分添加不同的物理模拟、振幅和频率。
Shaban展示了如何在手臂中设置控制器和参数以实现抖动效果,并提到关键步骤是尝试“记录到层”选项,以检查动画是否过于夸张或需要更多变化。
他还提到,调整刚度可以影响可控部位的频率和振幅,即使为手指这样的小部位添加运动,也能让动画更可信。该动画耗时36小时,其灵感来源于大猩猩的行走姿态,并融合了母狮的参考动作。
雕刻与纹理由高级角色艺术家Hussein Rasekh完成,绑定由角色技术总监/首席绑定师Ahmed Shalaby负责。查看我们之前介绍过的另一部由Shaban与其他艺术家合作完成的精彩动画。
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