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在 Houdini 中查看海岸岩石和海浪

栏目:视效解析

以惊艳水模拟闻名的3D艺术家Yuki Ito分享了一个新作品,展示了海岸岩石与海浪的特写镜头。

该作品给观众留下了深刻印象,并激发了观众向艺术家询问技术细节的兴趣。Yuki Ito解释说,他们在场景中使用了湿贴图来模拟岩石上的水分,但效果比预期的更微妙,因为粗糙的岩石表面、强烈的色彩变化和柔和的阴天光照使得湿润效果更难被察觉。艺术家还使用了水下体积来增强场景的深度和氛围。

此外,Yuki Ito还公布了工作流程的分解,逐步介绍了关键阶段:网格、泡沫、色彩处理和光照,最终呈现最终渲染效果。一起来看看:

此前,Yuki Ito已经展示了许多令人惊叹的水模拟作品,专注于水模拟的不同方面。这位艺术家通常结合Houdini和Blender进行创作,并经常分享工作流程分解。来看看Yuki Ito关于泡沫流水逼真海浪海洋波浪彩色河流以及带气泡的水面的作品:

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