开发者RujiK展示了一个怪物生成器,这是他们为怪物穿越游戏《Critter Crosser》添加的一项酷炫功能。每个生物都通过此功能程序化生成并赋予动画。RujiK透露,这个生成脚本相当简单,仅约300行代码。
这些怪物在外观上差异巨大,灵感来源于各种生物——鳄鱼、鹿的复杂鹿角、老鼠、蜿蜒的蛇以及色彩奇特的变色龙。得益于这种方法,生成器产生的任何两个怪物都不会完全相同。
正如RujiK所解释的,生成的怪物“松散地”基于单一输入父体。据开发者称,这种方法使系统比完全随机生成器更容易控制和实现。
以下是基于单一输入模型创建的一些可能变体:
在《Critter Crosser》中,玩家不仅穿越生物,还要养育和照顾它们,并安排战斗。游戏设定在一个像素化手工打造的世界中,居住着“奇怪的怪物和更奇怪的人”,故事将玩家带入茂密的森林、阴森的洞穴和繁华的城镇。
![]()
![]()
RujiK一直在分享开发幕后花絮:包括创造生物和设置战斗系统:
