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Blender中蜘蛛侠式蛛网发射设置

3D艺术家amsy3d似乎正在为Blender开发一款蛛网插件,并分享了这段演示作为项目的一部分。视频末尾,注意颜色变化:这是一个张力热力图材质,显示蛛网拉伸程度,从松弛时的蓝色变为接近撕裂时的红色。

艺术家提到,该设置有意进行了风格化处理:“我让它看起来像蛛网流体而非天然蛛丝,但仍可调整以更自然。”据称它还能实时运行,求解器通过Blender原生模块使用GPU计算,无需CUDA或其他额外依赖,因此播放时即可实时运行。

amsy3d计划在Gumroad上免费发布该项目,敬请关注。同时,您可以查看艺术家之前分享的一些早期演示:

如果您对Blender中的物理效果感兴趣,Hurricane是一款值得关注的新物理引擎,它能让流体、布料、软体以及沙子等材质在同一模拟中相互交互。

我们还推荐查看ZOZO的Contact Solver,用于无穿透模拟,以及NeXus for Blender,现已结束测试版:

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