站内通知
兄弟们!资源投稿功能现已上线。投稿成功后可获得金币奖励,资源被用户购买后,所得金币也将归投稿者所有,可继续用于本站消费。 点询详情
-->
新闻动态 > /    行业资讯 >

怀旧修复模拟游戏《ReStory》12小时内回本

《ReStory: Chill Electronics Repairs》是一款氛围轻松的模拟游戏,玩家将在2000年代中期东京经营一家维修店,为Y2K时代的电子设备赋予新生。该游戏自8月6日发售以来,不到一周时间便创收超过200万美元。玩家们对怀旧氛围和引人入胜的维修机制赞不绝口,《ReStory》在Steam上也获得了压倒性的好评。

根据游戏发行商tinyBuild首席执行官Alex Nichiporchik在X/Twitter上分享的数据,该项目的Steam总营收为2,003,126美元,净营收为1,767,123美元。CEO还透露,游戏在一夜之间便突破了100万美元的总营收,并在12小时内收回了开发成本。

这些数据使《ReStory》成为tinyBuild有史以来评价最高的游戏,Steam好评率超过95%。

Nichiporchik还透露了游戏的转化率数据,表示《ReStory》首日转化率高达8.1%,他形容这一数字“惊人”,这一说法得到了数据的充分支持。游戏在约24小时内售出了10万份。

在《ReStory: Chill Electronics Repairs》中,玩家通过精心修复标志性的游戏主机、手机、音乐播放器以及其他怀旧设备(包括官方授权的Atari主机)来发展自己的业务。这款店铺管理模拟游戏包含故事情节,玩家还可以与顾客互动,展开分支叙事。

tinyBuild最知名的作品包括Hozy、Potion Craft: Alchemist Simulator和SAND: Raiders of Sophie。《ReStory》的开发商是Mandragora,该工作室曾打造I Am Future: Cozy Apocalypse Survival、SKYHILL: Black Mist等作品。

你玩过《ReStory》吗?欢迎在评论区分享你的体验。

收藏 0 点赞

加入组织

本站声明

👉本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.