《ReStory: Chill Electronics Repairs》是一款氛围轻松的模拟游戏,玩家将在2000年代中期东京经营一家维修店,为Y2K时代的电子设备赋予新生。该游戏自8月6日发售以来,不到一周时间便创收超过200万美元。玩家们对怀旧氛围和引人入胜的维修机制赞不绝口,《ReStory》在Steam上也获得了压倒性的好评。
根据游戏发行商tinyBuild首席执行官Alex Nichiporchik在X/Twitter上分享的数据,该项目的Steam总营收为2,003,126美元,净营收为1,767,123美元。CEO还透露,游戏在一夜之间便突破了100万美元的总营收,并在12小时内收回了开发成本。
这些数据使《ReStory》成为tinyBuild有史以来评价最高的游戏,Steam好评率超过95%。
Nichiporchik还透露了游戏的转化率数据,表示《ReStory》首日转化率高达8.1%,他形容这一数字“惊人”,这一说法得到了数据的充分支持。游戏在约24小时内售出了10万份。

在《ReStory: Chill Electronics Repairs》中,玩家通过精心修复标志性的游戏主机、手机、音乐播放器以及其他怀旧设备(包括官方授权的Atari主机)来发展自己的业务。这款店铺管理模拟游戏包含故事情节,玩家还可以与顾客互动,展开分支叙事。

tinyBuild最知名的作品包括Hozy、Potion Craft: Alchemist Simulator和SAND: Raiders of Sophie。《ReStory》的开发商是Mandragora,该工作室曾打造I Am Future: Cozy Apocalypse Survival、SKYHILL: Black Mist等作品。



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