看看这张由平面设计师Round3d.pixel使用Blender创作的超现实且令人毛骨悚然的3D渲染作品。
“这几乎让我的电脑崩溃了,”这位艺术家写道,指的是场景的技术负荷。据创作者称,该设置涉及使用实例的重复阵列修改器,这可能是导致计算负载沉重的原因。
创作灵感来源于漫画艺术家贰瓶勉的艺术作品,他以《BLAME!》、《希德尼娅的骑士》、《BIOMEGA》和《塔之迷宫》而闻名。
此前,Round3d.pixel已经尝试过漫画风格,并分享了一幅黑白3D渲染作品。这种素描般的美学效果是通过蜡笔工具与Kuwahara滤镜相结合实现的。来看看:

这位艺术家还使用Kuwahara滤镜在这些鼓舞人心的作品中创造了水彩风格的效果——一个机场场景和一个水景场景:
至于漫画风格的3D艺术,来看看这个由艺术家SploogeMaster2301使用Blender创作的伊藤润二漫画系列《旋涡》中黑谷阿佐美的惊人演绎,以及由Claudia Aylas精心制作的伊藤润二同名漫画角色富江的惊艳3D重现:

这幅来自《我间乱》的整页漫画(由Kei Urana创作的漫画)并非平面渲染,而是由Adrian Horodyski、Paulo Soares和Sara Kołodziejak制作的精细3D重现作品:





