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Godot引擎驱动的超软弹合并游戏,让你爱不释手

2048,但一切都软弹Q萌。本质上,这些软体球由一圈小型刚体圆环组成,就像一串珠子。正如开发者keepeetron所解释的,这原本只是临时方案,但事实证明它比所有完全自定义物理引擎的尝试都要稳健得多。“每个软体球对其‘珠子’施加表皮力以保持相邻珠子紧密相连,同时施加压力,根据法线方向推拉珠子以匹配特定体积。”

这款游戏名为sobosuba,将于本周五在Steam平台上线。这不仅仅是横冲直撞闯关的游戏,还包含策略、技巧和操作。游戏设有成就系统和在线排行榜,部分成就要求玩家以完全不同的方式体验游戏。

移动端似乎是sobosuba的天然主场,开发者计划后续推出移动版本。现在就在Steam上将游戏加入心愿单,以免错过PC版发布。

另外,如果你对软体物理感兴趣,不妨看看Walaber讲解JellyCar物理引擎的视频:

想开始用Godot进行游戏开发吗?可以查看The GameDev Tavern的教程系列和GodotGameLab的内容,获取实用资源。

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