借助Mohamed Elsherif的工具,你可以在几秒钟内构建完全程序化的市中心场景,同时保持完全的控制权。而且你不局限于美式风格的城市,可以使用任何想要的资产来打造理想的外观。
该生成器对于游戏环境和开放世界场景、电影镜头、概念艺术以及建筑或城市可视化尤其有用。通过挤出布局快速构建建筑,然后使用循环切割将区域划分为街道和街区。设置项让你可以控制一切,还可以用城市道具丰富场景,包括广告牌、路灯及其他细节。此外还设有专门的夜间模式。


请注意,该工具仅适用于Blender 5.0及以上版本。它设计得简单直观,但具备Blender基础知识将帮助你充分利用它。
第二版刚刚发布,新增了Lite模式以实现更高效的城市生成,可以分别生成城市的不同部分,以及更多改进,如更好的界面、新的道路功能和材质、超过180个模块化资产、50多个道具、10个自定义建筑,以及20个贴花和瑕疵效果。
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