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Phantom Blade Zero 采用真实功夫动作捕捉技术

《Phantom Blade Zero》是一款融合中国传统文化元素的武士类魂系游戏,被描述为“功夫朋克”风格。据报道,该游戏在制作过程中采用了革命性的动作捕捉技术,将功夫战斗完美呈现于游戏场景之中。

动作RPG开发商S-GAME Studio与香港演员、电影制作人、武术家及动作导演甄子丹合作,后者担任该游戏的联合制作人。甄子丹曾参与《星球大战外传:侠盗一号》和《疾速追杀4》等作品。

据创意总监Soulframe Liang介绍,团队设计的动作捕捉流程能够以全速战斗状态记录甄子丹及其特技团队的动作。他还解释道,战斗系统是从零开始构建的,其机制直接由动作捕捉过程中的实际表现所塑造,例如Boss需要如何针对四连击或五连击组合做出不同反应。

IGN分享了对游戏中武术视觉化创作过程的深刻见解:

《Phantom Blade Zero》被描述为“深沉、黑暗的奇幻风格,带有成熟而神秘的格调”,游戏包含多种主武器和大量副武器。这款RPG讲述了武士“魂”的故事,他仅剩六十六天寿命,其旅程旨在揭开一张笼罩武侠世界的阴谋之网。

S-GAME首席执行官兼游戏制作人梁其伟解释说,游戏鲜明的中国主题对西方玩家而言存在文化差异,这促使团队将真实武术与流行文化融合为“功夫朋克”风格。他指出,保留这些陌生元素是有意为之,这也是游戏魅力的一部分。

该游戏将于10月29日发售。可将其加入愿望单,并订阅我们的新闻通讯,加入80 Level人才平台、Discord,并在Twitter、LinkedIn、Telegram和Instagram上关注我们,我们将分享技术解析、最新资讯、精彩艺术作品等更多内容。

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