首席CGI艺术家Berk Gedik分享了一段既诡异又有趣且令人满足的动画,展示眼睛在塑料气泡或薄膜内不断增殖,并伴随爆裂声。
艺术家解释称,他用嘴巴模拟了音效,并使用Blender的Cycles渲染器制作了这段动画。从眼睛出现的方式到声音,动画中的每个元素都令人着迷。我觉得这可以应用在某种身体恐怖类游戏或短片中。
Gedik是一位似乎热衷于创作怪异作品的艺术家,这些作品可能令人感兴趣或不适,比如这段Blender动画中果冻状外观的头部:
或者这段Blender动画,展示一个头部被番茄酱和蛋黄酱淋浴的场景:
几个月前,我们曾报道该艺术家发布了20个免费的Blender灯光纹理,这些纹理可以帮助你为项目创建更柔和、更自然的照明效果。
你还可以查看我们过去介绍过的其他循环模拟和项目,例如Alexander Kovalevsky的程序化莫比乌斯环、Tomasz Woźniakowski的扭曲Blender世界、Marcel Kohler的膨胀泡沫模拟,或Cartesian Caramel的数字肌肉布局。







