最初只是一个简单的网格贴花脚本,如今已发展为一个完整的插件,用于沿网格边缘创建非破坏性贴花。Gilad Baruch的这个工具非常适合制作边缘磨损、焊接线、污垢、装饰细节以及其他需要跟随物体边缘、缝隙或交叉点的效果。
只需几次点击,即可在资产上生成贴花,或进入交互模式,精确放置、连接、调整大小并优化它们。它还支持基于图层的工作流,并可一键导出到Unreal Engine,同时提供导出为合并FBX的选项。


要使用Edge Decal Generator,你需要Blender 5.1或更高版本。该工具已有详尽的文档,并已收到多次更新。最新版本1.2.0新增了UV投影功能,当源网格已使用倒角修改器时会自动启用该修改器,并包含其他修复。
据开发者介绍,下一个版本将增加对更多表面类型和新型高质量贴花的支持。以下是木边缘损伤的首个预览:
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这里还有一些实用的Blender工具值得一看:Cut Plane、Bioform材质库和Downtown Generator:





