来看看3D艺术家Alan Syarif展示的这段酷炫的Blender可视化效果——一种果冻状物质变形为不同形状的过程。
该效果是使用Marrow插件制作的——这是该艺术家正在开发的一款工具。这是一款用于可视化软体的工具,它用四面体笼填充任何网格,并在GPU上以真实体积保持方式求解neo-Hookean XPBD。
该工具还允许艺术家通过“粘性断裂”设置来控制物质可以被拉伸的距离,该设置定义了材料在断裂前能承受的最大拉力。在RTX 4060上,典型设置的视口性能为1-2毫秒,但具体取决于模拟设置。
查看另一个演示该插件工作方式的示例:
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