Cold Symmetry,这家曾以2020年热门作品《Mortal Shell》为魂类游戏注入创意的工作室,如今携全新续作重磅回归。
《Mortal Shell II》保留了原作的Shell系统,玩家可以在休息点切换角色职业,但将初代紧凑的设计扩展为规模更大的动作RPG。你将扮演Harbinger,一个无形存在,其力量源自过往英雄,因此你需要找到他们的遗骸,并占据他们的Shell以获取能力。
游戏还完全移除了耐力条,这一选择颇具争议,因为耐力条一直是该类型游戏的关键机制,控制着攻击、闪避和后撤的频率。取而代之的是,《Mortal Shell II》引入了Resolve系统,即红色生命条上方的黄色条,作为主要战斗资源,通过近战攻击命中来积攒。
战斗系统也已超越近战范畴。《Mortal Shell II》加入了远程武器,包括霰弹枪:
初代游戏采用虚幻引擎4开发,当时已显老旧,而《Mortal Shell II》基于虚幻引擎5构建,带来了光线追踪反射和Lumen等现代特性。在PC平台上,游戏支持NVIDIA的DLSS 4.5超分辨率和多帧生成技术,PS5和Xbox Series X/S玩家则可享受专属性能模式。





“八位失落战士的遗忘Shell散落在《Mortal Shell II》的废墟世界中。寻找并占据这些Shell,释放其内在能力,并通过解开它们的秘密来发掘每个战士的故事。”
《Mortal Shell II》已于今日(8月20日)正式发售。你可以在Steam、PlayStation Store和Xbox Store上购买。


