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独立开发者展示使用开源软件构建的动作MMORPG

3D艺术家兼游戏开发者Francesco Piacenti(又名FR3NKD)与昵称为LeoDev的游戏开发者共同揭开了他们的合作游戏项目——一款名为Ichor Online的动作MMORPG,该游戏由开源软件驱动。

这款游戏的灵感来源于《魔兽世界》和《RuneScape》等经典作品。开发者表示,他们旨在汲取这些备受喜爱作品的精华,打造一款结构清晰、精炼且打磨完善的游戏体验。Ichor Online的手工打造世界本身就讲述着故事,通过地标、环境、敌人和发现来呈现,而非地图上标注重要地点的清单。

Ichor Online没有任务标记、没有付费即赢、也没有隐藏订阅费用。游戏专注于探索和基于技能的精准战斗,同时包含制作、交易以及通过属性、职业技能树、随机战利品、词缀、插槽和特殊效果来塑造你自己的角色。

这款MMORPG使用Godot引擎、Blender以及SpacetimeDB(一款用于应用和游戏的实时后端框架与数据库)开发。

如果你对使用Blender工作感兴趣,或许会想看看我们之前介绍过的FR3NKD的作品——砖墙置换着色器在Ucupaint插件中使用Compare Height功能的驱动器一个通过自定义修改器堆栈实时重新计算四边形拓扑的布尔运算演示,以及使用Vulkan在Blender中处理5000万三角形的设置

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