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物理交互水管让农场游戏更生动

本周,由两人团队dummy dino开发的温馨农场与餐厅游戏《Farm & Feast》一直在打磨这款水管,效果看起来非常出色。水流在碰到物体时会停止,压弯草地,并在你走动时绕过树木。这些细微的细节让环境显得更加生动,即使你在游玩时不太会注意到它们。

据称,这根水管是由粒子绳索构成的。它本质上是一串粒子,通过距离约束协同运动,两端由手部控制。网格随后跟随这些粒子形成的曲线,因此其形状会根据模拟自然变化。水本身不使用任何物理效果,它只是一条样条线,在喷嘴和你瞄准的位置之间形成弧线,再由水体材质填充。

在《Farm & Feast》中,你经营一个小农场和一家可爱的小餐厅。播下种子,浇灌作物,看着它们成长。当它们成熟时,收获新鲜农产品并送到你的餐厅。然后,迎接顾客,引导他们入座,并接受他们的订单。

如果你喜欢放松的模拟游戏,《Farm & Feast》目前开放试玩测试。开发者正在寻求玩家和其他开发者的反馈,特别是在游戏手感和界面方面。

你可以在这里将游戏加入愿望单并申请试玩权限。Unity开发者可能会感兴趣的是,Stylized Water 3正在获得一个新扩展:River Modeler工具。

Fabrizio Espindola最近也宣布推出了一门关于Unity中实时水效果的新课程:

想寻找更多有趣的独立游戏吗?看看sobosuba、Sandcastle、Wobble World、Edenfall: Legacy of the First Wardens、Lost & Found或Tenkemo。我们还会定期与独立开发者交流,分享他们的见解、技巧和经验,涵盖从开发到营销的方方面面。

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