NVIDIA分享了2002年Bethesda Game Studios出品的RPG游戏《上古卷轴III:晨风》使用RTX Remix重制版的早期预览。晨风RTX版将采用现代资产和焕然一新的视觉效果,并借助最新的RTX技术进行增强。
RTX Remix社区模组制作者Gokuwashere正在负责该项目,为晨风带来DLSS加速的路径追踪。该项目目前处于早期构建阶段,但已经展现出令人期待的前景。目前覆盖了Seyda Neen起始村庄和Balmora区域,并包含更新版的法师公会——该地点曾出现在NVIDIA未发布的2022年晨风测试模组中。

该项目以精细的纹理和材质全面翻新了游戏原始资产,新增了植被和地形特征,并引入了体积云和路径追踪光照。水——曾经是早期GeForce GPU运行Shader Model 2.0时的技术展示亮点——也获得了视觉升级,法术效果则受益于Remix的高级粒子VFX系统。

该模组还基于多个热门社区模组来现代化游戏玩法,所有内容均通过DLSS 4.5运行以提升性能。

您可以在Discord服务器上关注项目开发进展,有兴趣为模组做出贡献的人士可以通过此链接联系Gokuwashere。
点击此链接了解更多信息。

