Nomad Sculpt,一款由Stéphane Ginier开发的移动端和桌面端3D建模应用,最近迎来了一次更新,使其与其他3D工具协作变得更加便捷。在2.9.24版本中,iPad和Android用户可以通过同一网络将Nomad Sculpt与桌面版Blender连接,实现作品的双向同步。
Nomad中的雕刻和PBR顶点着色效果会实时显示在Blender中,数据会自动分配到正确的槽位。Blender中对网格的修改也会即时同步回Nomad。
使用此功能需要安装扩展,因此建议使用Blender 4.2或更高版本。在下面的视频中,Vertex Snpai详细介绍了这一新功能,并演示了如何使用Blender 5.2 LTS进行设置:
开发者将这一链接功能描述为“通用型”,并表示它也有可能与其他应用配合使用。这包括ZBrush,它已经支持与桌面版Nomad Sculpt的数据传输。要在移动设备上使用该功能,需要先运行一个Python脚本,该脚本已在GitHub上提供。
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