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Blender中一键从任意3D模型生成线稿

如果你想从Blender模型轻松获取线稿,可以试试由日本动画制作人兼动画师Masamune Sakaki开发的FreePencil2插件。工作流程非常简单:打开模型,按下一个按钮,轮廓线就会自动出现。如果需要特定效果,之后还可以对线条进行微调。

“在此更新中,线条现在会出现在之前因未达到检测阈值而消失的边界上。视频的后半部分展示了实际屏幕效果。155个部件在5.5秒内完成处理。线条密度可以通过滑块在之后进行调整。”(机器翻译)

以下是开发者对该工具背后工作流程的描述:

“模型会自动使用顶点颜色进行着色,然后在合成器中利用边缘检测将颜色边界识别为线条(这种方法称为颜色着色法)。由于原理简单,处理速度很快,即使是128万多边形模型也能在30秒内完成处理。”

颜色分离技术的难点在于预处理阶段,即‘如何为区域着色’。FreePencil2将这一过程自动化了。

FreePencil2兼容Blender 4.2至5.2版本,其源代码已在GitHub上开源

你可能还会对Edutaker关于在Blender中创建风格化线稿的教程感兴趣:

CGMatter也有一款名为Pencil Pro的工具,可以让你的3D艺术呈现出手绘效果:

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