3D艺术家ViscousRealm分享了一件作品,这是在Blender中完成的动态设计典范之作。
视频以Blender视口中的工作过程画面开场,展示了为方块精心布置的运动路径,随后切换到最终版本,与社交媒体界面进行互动。
据ViscousRealm介绍,这些曲线并非预先规划,而是在自由流畅的过程中逐一构建而成。每个物体只需两个关键帧即可沿其曲线从A点运动到B点,因此十条曲线总共只需二十个关键帧。艺术家表示,整个过程重复而繁琐,且未使用任何插件。
近期,这位艺术家还以其他惊艳项目给我们留下深刻印象,在小空间中展现完整世界:看看这些虚构的宜家和任天堂广告、不同游戏手柄内的游戏空间设计等作品:
如果你想开始学习动态设计,可以看看B4D,一套面向Blender艺术家的工具集,它有助于创建标志动画、产品展示、UI动效或抽象设计:
此外,再看看我们最近介绍的另一个Blender动画作品,其中角色同样打破了界面布局,由Kensyouen_Y创作:







