像素艺术家有时就像魔术师:这是在一个像素艺术编辑器内通过Lua脚本运行的物理模拟。它不是3D或预渲染的效果,而是纯粹用数学模拟布料的行为。虽然它无法与真正的3D渲染相媲美,但效果非常酷,非常适合制作旗帜、横幅、窗帘以及某些服装。
你可以控制布料的悬挂方式、运动轨迹以及与世界的交互,而模拟系统则会处理拉伸、折叠、扭曲以及与表面的碰撞。甚至连光影和破损效果也都在同一过程中完成。 不过,Heos Cloth只能在Aseprite内部运行,无法作为独立应用使用,也不能在其他程序中使用。
工作流程:




开发者表示,该工具在大约80%的情况下能按预期工作,而其余20%的情况则需要一些调整。这是一个在Aseprite内部运行的实时物理模拟器,并非生产级物理引擎,因此它并不追求完美。
Heos Cloth需要Aseprite 1.3.x或更高版本,并支持RGB颜色模式。不支持索引颜色精灵。你可以在此了解其工作原理并获取该工具。
希望我们很快能听到关于Easymetric的消息。这是另一个出色的Aseprite插件,用于制作等距像素艺术:


