独立开发者Nikita Prianichnikov分享了一段模拟真实木材的原型演示。这款游戏的概念是让玩家使用基本木工工具进行操作,如木工车削、凿刻、钻孔和锯切。
在谈到该项目时,Prianichnikov透露他目前正专注于切割阻力的实现,这比预期更具挑战性。“我现在实际上正在研究切割阻力,但这确实是个难题,因为如果你把它做得阻力太大、太‘真实’,切割操作就会变得非常烦人,”他解释道。“所以理想的平衡点存在于我们脑海中想象的工作方式,而不是现实生活中的方式,我想。”
他还指出,鼠标只能提供两到三个自由度,不像现实生活中刀具可以以任意角度放置,从而创造出更复杂、更可控的形状。
该开发者的其他作品包括一款进行中的方块分类游戏和一款名为Decypher的解谜游戏:
想了解更多手工制作类游戏,可以查看Zoady开发的裁缝模拟器:




