角色艺术家Gerardo Castellanos预告了Simple Hair,这是其GRM Groom Toolkit系列Houdini工具的新增功能,旨在简化毛发梳理流程。
Simple Hair基于四面体几何结构,特别适用于视频游戏项目和从远处观察的次要角色,旨在消除常见问题,如长时间模拟、碰撞问题以及原始发型风格的丢失。目前尚不清楚Simple Hair何时发布,但在此期间,您可以查看GRM Groom Toolkit目前提供的功能:
您可以在此处购买。对于有兴趣创建数字毛发的人,Sisir可能值得一看。这是一款完全免费的独立毛发梳理软件,专为角色艺术家设计。
Draw-Hair是一款免费工具,允许您直接在Blender视口中沿引导网格形状绘制毛发曲线:
另一款免费的Blender工具使用几何节点程序化地将毛发梳理转换为羽毛:





