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VRChat世界实现无边界交互式流体模拟

Mykhailo Moroz,ZibraAI的首席研究工程师,同时也是各类物理模拟的忠实爱好者,最近一直在尝试在VRChat中实现流体模拟。他最新的迭代版本采用了基于哈希网格的方法,基本上使模拟变得无边界:流体有可能填满整个世界。至于VRChat用户可能想用它做什么,我们还是不要想太多了。

该模拟在本地运行,不会在玩家之间同步,但在每个人的终端上看起来足够相似。据Mykhailo所说,性能取决于粒子数量,大约10万个粒子在几乎任何PC上都能运行。他最终计划发布这个世界,但在准备就绪之前还有大量工作要做。

你甚至可以调整重力、粘度和其他属性来改变流体的行为:

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