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独立开发者分享《Chained Beats》预告片动态转场幕后:移动地面而非镜头

来看看《Chained Beats》预告片的幕后花絮。这款即将推出的合作角斗士肉鸽游戏由开发商兼发行商 Featherweight Games 打造。经过两年开发,游戏将于 10 月 15 日登陆 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch,以及 Xbox 和 Windows PC 的 Game Pass。

预告片展示了动态转场,创作者选择移动场景中的地面,而不是移动镜头。开发者在 Reddit 上解释说,这样比移动镜头能营造出更“生硬”的角度:“否则镜头就必须相当突然地改变角度。”

《Chained Beats》让玩家扮演角斗士,与朋友一起在残酷的战斗中考验团队合作。这款支持 1-4 人的合作游戏将包含三个竞技场章节:迦太基、日耳曼尼亚和罗马,在那里,最可怕的 Boss——禁卫军长官 Praefectus,将在其禁卫军的护卫下等待战斗。

有时幕后可能隐藏着意想不到的东西——例如,一个看起来像 Old Spice Original 的瓶子被用作 Ablaze Interactive 那款烧脑的 WIP 游戏《Psych Rift》中治疗注射的参考:

这段来自肉鸽卡牌构筑游戏《Carnholt》的幕后花絮,由游戏开发者 Maxime Minard(又名 Istrandar)制作,展示了一只双面猫头鹰:

Steam 上将《Chained Beasts》加入愿望单。

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