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TopoPen:在Blender中直接在模型上绘制干净的四边面拓扑

TopoPen让您可以直接在Blender的普通编辑模式下,轻松地在模型上绘制干净的拓扑。它适用于有机模型和硬表面重拓扑,包括角色、面部、生物、四肢、道具以及其他细节丰富的模型。

使用Draw工具,您可以直接在模型上绘制线条来规划拓扑。相连的线条可以自动创建四边面网格,您还可以通过调整四边面大小来控制拓扑密度。Precise Draw工具让您可以精确放置顶点和边。使用Manual Draw,您可以绘制相连的边界线并在它们之间创建拓扑。

除了Draw、Precise Draw和Manual Draw之外,TopoPen还包含Edge Flow等工具,可从现有边或顶点行快速延续拓扑;Circle Loop用于围绕眼睛、嘴巴、手指、管道和其他圆形形状创建循环;Surface Cut则用于切割重拓扑网格,其控制方式类似于Blender的Knife工具。

您还可以使用Move在源表面上重新定位多个顶点而不改变拓扑,或使用Relax改善顶点间距,同时将所有内容保持在表面上。

TopoPen兼容Blender 4.5 LTS至Blender 5.2 LTS。请在此处购买。

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