
Xbox宣布,其于7月公布的“重组”计划仍在继续,包括大规模裁员、将Halo移交至Activision、将Obsidian并入Bethesda等架构调整。
根据公告,公司将在Halo Studios、其他第一方工作室以及XGS管理和中央职能部门裁减268个职位。Xbox还宣布了一项重组计划,旨在“通过运营更少的业务单元、整合已有紧密合作的团队,并聚焦其发行专长,来强化旗下系列作品和游戏”。
Halo将移交至Activision,由一个“专门组建”的团队领导,该团队将专注于该系列作品,并与《使命召唤》的持续开发和计划分开运营。Halo Studios的一支小团队将继续为Halo社区和已上市游戏提供支持。

Bethesda现将纳入Obsidian,后者将继续开发其当前项目,包括《Grounded》,以及与Bethesda Game Studios合作开发的新《辐射》项目。King将接管Microsoft Casual Games,而Playground和Turn 10将合并为一个专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列的工作室。
除此之外,Compulsion、Double Fine和Undead Labs已回归独立管理,Undead Labs将在新发行商下于Game Pass首发日推出《腐烂国度3》。与此同时,涉及Ninja Theory的交易未能达成,Xbox将就可能的关闭事宜开始与员工协商,而关于Arkane的讨论预计将持续到年底。
Halo Studios(前身为343 Studios)的一位开发者经历尤为动荡,在同一周内既获得了晋升又被裁员。
早在7月,Xbox裁掉了3,200人,四个工作室——Compulsion Games、Ninja Theory、Undead Labs和Double Fine——被移交至新的管理层。
