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Blender艺术家分享解决表面收缩问题的技巧

3D艺术家Jan van den Hemel,作为众多Blender教程和近2000页电子书Blender Secrets的作者,开始发布一系列为数字创作者提供技巧的短视频。

第一段视频概述了在Blender中解决表面收缩问题的方法:

这位艺术家解释了多种从表面移除凸起的方法。第一种是进入顶点选择模式,按Alt + S,它将沿法线方向缩放。另一种方法是找到有问题的顶点,选中它,按Ctrl + I,右键点击,进入Loop Tools,然后选择Curve。

对于更大的表面瑕疵,Jan van den Hemel建议选中它们并删除顶点,然后用Alt加左键点击选择边界,按Ctrl + F,选择Grid Fill。如果效果不佳,这位艺术家指出你可以只选择孔洞的两侧,然后重复该过程。

在这段视频之后,Jan van den Hemel已经在该系列中分享了两个新视频:关于在使用Shrinkwrap进行布尔切割之前准备拓扑结构,以及一段关于使用Kushiro(多个Blender插件的创作者)的Curve Face Color插件的建议,结合Exoside的Quad Remesher插件来快速重拓扑硬表面网格。

请在下方查看这些内容,并在艺术家的X/Twitter上找到更多内容:

此前,这位艺术家分享了许多精彩的教程,包括另一个重拓扑技巧、一段关于使用Blender 5.2 LTS薄壁模式的视频、Grid Fill创建孔洞等等:

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