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这款洞穴探险模拟游戏采用真实洞穴中采集的音效与纹理

来看看《Cave Expedition》,这是 Moonmilk Games 即将推出的一款洞穴探险模拟游戏。该游戏最近在 Steam 上亮相,一周内便获得了 25,000 个愿望单添加。

这款模拟游戏注重真实感,让玩家有机会体验干洞和湿洞探险,深入狭窄的挤压通道、大型洞厅和未知深处。玩家将扮演洞穴学家,配备专业装备和器材,如头盔、头灯、攀爬绳索、铲子等,在阴森的地下洞穴系统中穿行。你可以独自踏上冒险,也可以与朋友合作,支持最多 4 名玩家联机。这场危险的探险需要团队合作、周密计划和充分沟通。

Moonmilk Games 是一家位于瑞典的工作室,致力于让游戏体验尽可能真实。项目团队中包括现实中的洞穴探险者,他们在世界各地的真实洞穴探险中采集了音效和纹理。除了洞穴探险经验外,开发人员还拥有深厚的游戏开发背景,尤其在渲染技术和硬件优化方面具备专长。

Fredrik Andersson,该工作室的设计师、程序员和联合创始人,拥有 10 年洞穴探险经验。他告诉 80 Level,这款游戏的灵感出现在他在撒丁岛参加第二次洞穴潜水课程期间。Fredrik 的教练当时正在使用摄影测量技术扫描一个洞穴。得知 Fredrik 是游戏开发者后,教练建议他们可以把扫描数据做成游戏,Fredrik 立刻回应道:“我们要做一款游戏?”

《Cave Expedition》的第一个原型是一个规模较小的 VR 项目,专注于洞穴建造,依靠摄影测量扫描作为场景。开发历经一年半的时间,经过多次迭代,项目才发展为更大的规模,追求一个雄心勃勃的目标:一款尽可能真实地还原完整洞穴探险体验的模拟游戏。

“对我来说,这款游戏汇集了我热爱的三件事:洞穴探险、游戏开发和棘手的技术难题,”Fredrik Andersson 分享道。

游戏玩法深受现实经验启发,突出强调了只有实地才能学到的洞穴探险要素,其中许多对于没有洞穴潜水经验的人来说可能并不明显。

“大多数人认为挤过狭窄空间才是极限所在。这当然是其中一部分,但在洞穴中移动还涉及体力、计划、装备和技术技能,这些则鲜为人知。我希望洞穴探险的这些方面也能在游戏中体现出来。”

通过一系列视频了解更多关于游戏纹理的制作过程:

真实洞穴那种阴森而沉浸的氛围,得益于使用直接佩戴在耳朵里的双耳麦克风在真实地点录制的音效,这有助于重现洞穴潜水者实际听到的声音。那么,在地下你能听到什么?未探索通道的回响、流水声,当然还有装备本身的声音——绳索、锁扣和下降器。

Moonmilk Games 由 Martin Calander 和 Fredrik Andersson 创立,总部位于瑞典哥德堡深处。到目前为止,团队已从瑞典、挪威和罗马尼亚的洞穴中采集了纹理,未来还计划前往更多地点探险。

《Cave Expedition》计划于 2027 年在 Steam、PlayStation、Nintendo Switch 和 Xbox 平台发布。

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