Scott Jardine发布了True Lens,这款工具旨在将真实胶片的摄影特性直接带入你的Unreal Engine渲染中。它主要面向影视级内容制作,让艺术家能够在调整摄影机和灯光的同时开发镜头处理效果,实时试验镜头的视觉风格,并在引擎中微调最终结果。
整个流程都封装在一个蓝图内,无需外部处理。True Lens包含:
要开始使用,只需将True Lens蓝图添加到你的关卡中。它管理自己的后期处理体积,可与你的摄影机设置一同放置。你可以在整个关卡中使用它,也可以将其效果限制在特定区域。True Lens还包含预设,方便保存和重复使用效果设置。
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