Andras Ketzer 经过三年的开发,发布了其虚幻引擎5实时流体模拟工具 FluidNinja LIVE 的更新版本。在上方视频中,Ketzer 展示了如何使用 FluidNinja LIVE-2 可视化粘性流体设置,并给出了泥浆和血液的示例。
请查看该艺术家 YouTube 频道上的扩展视频:
FluidNinja 已被用于《光与影:33号远征队》、《High on Life 2》、《沙丘:觉醒》、《The Blood of Dawnwalker》、《上古卷轴4:湮灭重制版》、《木卫四协议》等游戏。
最近推出的 FluidNinja LIVE-2 是“一款新软件——而非 LIVE-1 的修改版本”,它扩展了原版 LIVE-1 的功能集。LIVE-2 主要使用 Niagara 构建,并封装在蓝图中,而非基于 C++。
此前,Andras Ketzer 展示了该项目功能的测试,包括 水排斥、水填充缝隙 和 VFX,以及一个展示 材质输出槽及其他功能的 FluidNinja LIVE 1.8.5.5 的演示:
FluidNinja LIVE-2 还包含新的水体设置和可破坏效果:
您可以在 Github 上查看 LIVE-1 与 LIVE-2 功能的对比,在 itch.io 上下载 LIVE-2 版本的演示,并在 社区服务器 上免费获取 LIVE-2 虚幻项目。









