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仅用四种颜色打造的漫画风格游戏《墨斬》预览

游戏开发者Kenji Ma公布了他的游戏《墨斬》(SUMIGIRI)的预览,该游戏除黑白外仅使用四种颜色创作。

这款游戏是日本Game Jam的参赛作品;挑战要求仅使用指定的四种颜色,但可以调整其饱和度和亮度。Ma以独立开发者身份完成了该项目,并使用Unity进行开发。

指定的四种颜色为:

最终成果是一款酷炫的漫画风格3D动作游戏,角色挥舞巨大的毛笔,在战场上泼洒墨水并与敌人战斗。开发者解释了游戏的核心概念:“用你的毛笔书写一个角色,那个角色就会成为你的技能。”

Kenji Ma还参加了Brackeys Game Jam,并创作了一款使用Unity制作的短篇2D横版黑暗奇幻动作游戏Peaceful Flock。围绕挑战主题“Trust No One”,开发者为游戏加入了对话选择,并探讨了一个复杂的问题:我们一直习以为常的事物,是否真的像表面看起来那样值得信赖。

你可以在LinkedIn上了解更多关于该游戏的开发过程,以及Kenji Ma其他项目的创作情况。

来看看另一款为Brackeys Game Jam创作的游戏——由开发者liamflannery56使用Godot制作的生存恐怖游戏Impermanence。在游戏中,每次你移开视线,阴暗的房间都会发生变化,甚至眨眼也算:

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