Levi Magony擅长制作具有2D视觉效果的3D场景,近日分享了一段凄美动人的动画:一只蝴蝶落在骷髅上,在其骨骼间催生出朵朵鲜花。这位艺术家在社交媒体上分享该场景之前,曾因倦怠期停更了大约一年时间。
“我需要的不是更多休息时间,也不是更多动力。我只需要允许自己去做一些不完美的东西。我给自己施加了这样的压力——‘我的作品必须是杰作’,而这正是我无法开始一个项目的原因。不开始项目,就能避免失败,避免觉得自己不够好,”Magony在Instagram上写道。
这位艺术家使用Blender创作了这段动画。他们分别构建了骷髅、蝴蝶和花朵,然后通过Spline Parameter控制蝴蝶的路径,利用Geometry Nodes设置其运动。花朵绽放效果同样通过Geometry Nodes实现。

为了给骷髅添加细微的动态,Magony使用了Displace修改器配合噪波纹理来制造起伏效果。一个空物体被用作纹理坐标。这位艺术家每8帧旋转一次空物体,为纹理和骷髅形状的外观增添变化。
社交媒体上令所有人着迷的绘画质感,只需几个简单步骤即可实现。这位艺术家解释说,他们在合成器中对渲染结果“拍上”了一个绘画滤镜,并对种子值进行了动画处理。之后,他们在种子值中输入“#frame/8”,使骷髅的外观每8帧变化一次,与上一步操作相同。
这位艺术家表示,未来可能会发布关于其着色节点设置的完整教程。
如果你喜欢这个带有紫色辉光效果的场景,不妨看看我们之前报道过的Magony的立方体破碎作品。
如果你想欣赏更多Magony的作品,可以访问他们的Reddit主页。
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