
数字艺术家Henrik Evensen展示了他在《怪奇物语:85年故事》第一季中的工作,揭示了他是如何在Blender中为阴森森林场景打造概念和LookDev的。
这位艺术家与制片设计师Ben Plouffe合作,开发了树木、树皮纹理、森林和雪的整体外观与感觉。Evensen对他、设计团队以及Flying Bark团队在该项目上的工作表示感谢,并将这段经历描述为“一次愉快的体验”。
Evensen此前曾参与2019年动画电影《克劳斯:圣诞节的秘密》以及2016年电影《悬案密码:信仰的阴谋》的制作。
近距离欣赏他在《怪奇物语:85年故事》中的作品,并在ArtStation上查看视频解析:



《怪奇物语:85年故事》是一部动画剧集,也是Netflix《怪奇物语》的衍生作品,故事设定在第二季和第三季之间。原版热门剧集的创作者Duffer兄弟——Matt和Ross Duffer,以及Shawn Levy——参与了这部衍生剧的制作。
《85年故事》发生在1985年冬天的霍金斯,讲述了一众主角——Eleven、Mike、Dustin、Lucas、Will和Max——面对来自颠倒世界陌生怪物的故事。该剧共有两季:第一季于2026年4月23日在Netflix首播,第二季刚刚发布,于9月17日首播。
这部动画剧集采用了在原版剧集中饰演主角的演员们的肖像。通过角色艺术家Dmytro Danylov的作品,近距离欣赏Eleven的设计:
此外,还可以深入了解原版Netflix剧集的制作过程,包括Industrial Light & Magic为第五季中Demogorgon打造的视效解析,以及第四季中Demogorgon战斗场景的幕后制作:
我们也有大量该剧的粉丝艺术作品,如果你是《怪奇物语》的粉丝,不妨看看对其角色和世界的一些创意诠释,例如这些酷炫的风格化肖像:由Arnaud Jézéquel基于Meybis Ruiz Cruz的2D插画创作的Max Mayfield,以及由Demetrio Souza创作的Eddie Munson:


角色艺术家AoBo展示了Jim Hopper的写实肖像,而角色艺术家兼3D艺术总监smile_z则分享了Victor Creel的版本:


Nikhil K S分享了重现Demogorgon的解析,重点聚焦其黏滑、肉质的纹理,而Matthew Quickel则揭示了《怪奇物语》彩虹屋项目背后的工作流程,解释了Houdini的程序化特性如何影响了该场景:





