Bulkhead 表示将在《Wardogs》第二赛季中解决阵营不平衡问题,并吸引更多玩家加入 Lonestar,也就是蓝队。
在最近的一期开发者日志中,工作室回顾了社区最关注的问题,并首次展示了第二赛季的新内容。“我们甚至正在研究如何帮助某个阵营提高胜率,”执行制作人 Joe Brammer 在谈到工作室将采取的具体措施以修复阵营选择不平衡时说道。
蓝队因新手众多、败多胜少而名声在外,玩家往往倾向于选择红队或绿队。据 PC Gamer 指出,可能的原因包括 Lonestar 迷彩单调、出生点不利,以及一种“自我实现预言”般的负面声誉。在最近的一次访谈中,Bulkhead 确认蓝队确实陷入了这种不光彩的胜负比;不过其胜率随着时间有所上升——从游戏 alpha 阶段的约 10% 提升到了最近几周的 20%。
Bulkhead 解决该问题的措施包括调整全部三支队伍的出生点,并重建 Bakurani 地图上所有队伍的基地。其他改动包括为在蓝队游玩和获胜提供游戏内现金及经验奖励,以及调整其制服的色彩饱和度。“我们甚至在其他队伍的出生点张贴‘Lonestar 需要你’这样的海报。所以,是的,应该会很有趣,”Bulkhead 联合创始人 Howard Philpott 表示( via IGN)。

《Wardogs》是一款军事 FPS,于 9 月 10 日开启抢先体验,首日销量便突破 100 万份,导致服务器宕机。此前该游戏的封闭测试在 8 月吸引了约 50 万名玩家。发售不到一周,《Wardogs》就已达到 200 万份的销量里程碑。
游戏第二赛季将于 10 月 15 日上线,带来新内容,包括新武器、载具、天气预设等。

