一位名为Moop-A-Doop的3D艺术家展示了一个精美的风格化苹果,其透明侧面看起来像玻璃一样,十分引人注目。它让我联想到焦糖水果,但这是在Blender中制作的。
“作为一名艺术家,我一直被非真实感和风格化渲染所吸引。我发现富有表现力的2D插画与3D建模的数学基础之间的交汇尤其引人入胜,而Blender已成为探索这种关系的重要工具。此前我曾将我最喜欢的节目中的视觉元素改编成这种风格,而这个风格化苹果代表着我通过3D渲染探索艺术表达的又一步,”创作者与我们分享道。
基础网格分为两部分:一层半透明的外层,赋予苹果光泽表面;以及一层内部结构,用于伪造深度感。
外层和内层网格都使用手绘matcap作为基础颜色。


你还可以通过光线步进将细节添加到内部苹果中,从而进一步增加深度感。
“光线步进是一种利用数学和有符号距离函数(SDF)在3D空间中模拟物体的方法。我使用了William Change的B3Dsdf来制作SDF基本体,并将计算位置和视线方向的世界空间转换为物体空间,这样每个物体都可以拥有自己的星星并支持旋转。”

然后,Moop-A-Doop通过获取Voronoi纹理与视线方向的点积来添加虚假的闪光效果,从而营造出基于方向的闪烁错觉。

苹果的切片部分结合了虚假闪光和用于matcap的纯色渐变,以伪造表面反射线。




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