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Kenney Shape 免费开放:将2D像素艺术转化为3D模型的工具永久免费

知名游戏资产创作者兼游戏开发者Kenney Vleugels曾打造了温馨等距建造游戏Make Room,近日宣布将其一款工具永久免费。Kenney Shape是一款将像素艺术转化为3D形状的工具,它利用2D像素艺术作为源素材,通过像素挤出生成3D资产。

你只需绘制一个2D像素艺术物体,为每个像素设定所需深度,Kenney Shape便会生成3D模型。它会自动完成UV映射,让你完全跳过这一步骤。资产准备就绪后,你可以将其导出为3D和体素模型,或导出为位图和矢量图像。

随后你可以将这些物体导入几乎任何面向游戏开发者的主流3D设计工具,包括Unity、Unreal Engine、Godot和Blender。体素文件兼容MagicaVoxel、VoxEdit和Goxel。由于该工具创作者专注于制作游戏就绪资产,所有用Kenney Shape创建的模型都会自动优化,但如有需要你也可以手动润色。

Kenney Shape曾是付费工具,但现在所有人都可以免费使用并永久保留。据这位艺术家表示,他们做出这一决定是因为想专注于其他项目。Kenney Shape将不再获得任何更新,2026年10月的更新将是最后一次。

该工具支持Windows和Linux,你可以在此处下载。别忘了去KenneyNL的网站看看其他面向像素艺术爱好者的免费工具:你可以获取Avatar Mixer、Creature Mixer和Ship Mixer,为你的像素化设计创建资产。

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