Plastic Software推出了其3D建模与CAD软件的全新版本——Plasticity 2026.2。新版本新增了资产系统以及两项仅限Studio版的功能:约束系统和全新的Project Align命令。
大纲视图(Outliner)中新增的资产选项卡(Assets tab)允许用户标记、导出并共享可复用的部件,例如螺栓和其他机械组件,并可直接将其拖入视口。约束系统(Constraint System)会根据所使用的命令创建约束,并在几何体变换时持续保持约束生效。该功能仅在Studio版中提供,且约束目前尚不会随文件保存。Project Align可将CV沿目标曲面的边缘对齐到参考曲面。

此次更新还新增了曲率分析着色器(Curvature Analysis shader),提供高斯、平均和最大值三种模式。在边缘对齐(Edge Align)中,针对Class A风格建模新增了共线(Collinear)求解器选项,提供对称和非对称两种行为,用于控制两个曲面之间的对齐方式。新增的倾斜边界(Skew boundary)选项可让用户控制对齐过程中边界边缘的倾斜程度。
其他改动包括点选择模式下的PolySpline CV编辑、网格捕捉可视化、可自定义边缘颜色、可着色matcap,以及大纲视图、面板和gizmo的一系列界面优化。
近期,我们报道了Maxon软件的新版本发布——包括Cinema 4D、ZBrush等。
如需了解更多改动,请查阅Plasticity 2026.2发布说明。
