Reallusion已发布新版Character Creator 5。
本次更新为Character Creator角色带来全新高清基础模型,网格细节提升"最高达16倍",重塑眼部结构与皮肤纹理,并新增面部动画配置文件。
其他关键特性包括ActorMixer——可通过在最多六个现有角色之间进行非破坏性混合来生成新3D角色的系统。
同时更新了Blender、ZBrush和Unreal Engine的集成插件(后者优化了与MetaHuman角色的工作流),并新增Maya与Marmoset Toolbag插件。
面向游戏、动画与视效的强大商用3D角色创作工具
Character Creator最初发布于2015年,是面向游戏开发、动画、动态图形、预演、视效和可视化工作的3D角色创建工具。
用户可通过直观滑块控件定制现成基础模型,或导入转换现有模型,快速创建以人形生物为主的角色。
软件包含精细化人类皮肤着色器,以及毛发与服装制作工具集,可通过Reallusion商城付费资源包进行扩展。
角色配备全身骨骼绑定与基于混合变形的面部绑定系统,可导出为FBX或OBJ格式,或直接传输至Reallusion动画软件iClone。
还提供标准化角色格式(3DF Standard Figure Format)以简化到其他DCC应用和游戏引擎(包括3ds Max、Blender、Unity、Unreal Engine和ZBrush)的导出流程。
Character Creator 5:全新高清角色基础模型
作为软件自2022年Character Creator 4以来的最大更新,新版在几何结构与材质层面全面提升了基础角色的细节水平。
新增高清基础模型支持两级细分,"提供高达16倍的网格细节",适用于特写渲染或3D打印。
软件的变形系统(用于调整角色整体比例与特定身体部位形状)也同步更新以支持新基础模型。
但若需获取新增变形形态,需单独购买售价149美元的HD变形扩展包,其中包含20个高清头部变形与152个高清身体变形。
更精细的眼部结构与皮肤纹理
角色眼部系统重制升级,实现更写实的瞳孔深度、泪腺与泪管结构,以及更精细的虹膜纹理
角色眼部系统经过重新设计,现具备更真实的瞳孔深度、泪腺与泪管结构,以及更精细的虹膜纹理。
睫毛系统现支持多层叠加,并可应用与角色发丝相同的物理特性。
Character Creator 5新增皮肤微表面散射支持,可呈现更细腻的皮肤细节。
毛孔与皱纹等皮肤表面细节现可同时通过置换贴图与法线贴图实现。
置换贴图会真实改变角色皮肤的三维几何结构,而非仅作为渲染时的视觉模拟,大幅提升特写镜头的真实感。
新增两种面部动画配置方案提升动捕数据表现力
面部动画系统新增Extended Plus与HD两种配置方案,与原有CC4 Standard/Extended配置形成互补。
两种配置均提供修正滑动控制器用于修复表情瑕疵,以及非线性控制器用于增强表情表现。
Extended Plus配置主要针对嘴部形态提供修正控制器,而HD配置还额外包含眼部修正控制器。
两者皆可优化面部动捕数据表现,其中HD配置完全兼容Unreal Engine的面部表情系统。
ActorMixer系统支持通过混合现有角色创建新3D角色
Character Creator 5另一核心功能是新增的非破坏性角色混合系统ActorMixer,支持最多六个3D角色的整体或局部混合。
可对全身、头部或独立面部特征进行混合操作。
基础功能包含在主体软件中,高级功能需通过199美元的ActorMixer Pro插件获取。
专业功能包含一键随机化、"角色混合预处理"选项,以及可打包自定义角色作为混合资源出售。
专业用户还可获取包含40+3D扫描头模资源的ActorMixer Core库。
更新Unreal Engine集成插件优化MetaHumans工作流
除核心应用程序外,Reallusion还更新了与其他CG软件的集成插件。
最大更新体现在Unreal Engine集成方面,提供CCtoUE与LiveLink两款免费插件。
关键改进包括:支持导出针对UE4/5优化的角色骨架,并提供适配MetaHuman的绑定姿势。
由于CC5角色现已与MetaHuman共享相同的骨骼结构与面部控制系统,可在Unreal Engine的AnimGraph中直接切换而无需重新定位动画。
此外,MetaHuman Animator(MHA)的面部动画数据——可通过智能手机或头戴摄像机将演员表演转换为MetaHuman表情——现支持CSV格式导出。
可通过Quixel Bridge中免费的HD面部控制插件进行细节优化。
Blender与ZBrush集成插件同步更新
Blender与ZBrush集成插件已更新支持Character Creator 5。
免费CCtoBlender插件现支持HD配置的MetaHuman兼容面部控制系统及其皱纹置换贴图。
该插件同时支持Cycles与Eevee两大渲染引擎,可调整不同渲染器下的置换强度。
ZBrush用户可通过付费插件CCtoZBrush实现皱纹转置换贴图工作流,支持以8K分辨率烘焙法线/置换贴图并导回Character Creator。
新增Maya与Marmoset Toolbag免费Windows版集成插件
新增Maya与Marmoset Toolbag两款集成插件。
CCtoMaya免费插件兼容Maya 2024/2025(暂不支持2026)及Arnold 5.4.3+渲染器。
CCtoMarmoset免费插件兼容Toolbag 5.0+版本。
两款新插件仅支持Windows平台。
兼容Character Creator 4与iClone
根据Reallusion年初发布的在线FAQ,Character Creator 4的内容与插件均兼容CC5。
iClone已完成更新以支持Character Creator 5的新功能。您可以获取更多相关信息。
价格与系统要求
Character Creator 5.0 兼容 Windows 10 及以上系统。全新永久授权价格为 299 美元。
ActorMixer Pro 插件与 HD Ultimate Morphs 资源包均兼容 Character Creator 5.0。ActorMixer Pro 建议零售价为 199 美元;HD Ultimate Morphs 建议零售价为 149 美元。
三款工具还可通过 499 美元的新品套装获取