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3D高斯溅射技术正在被纳入glTF标准


针对3D资产的高斯泼溅(3D Gaussian Splats)技术正在获得支持。

标准组织Khronos Group正与开放地理空间联盟以及地理空间专业公司Niantic Spatial、Cesium和Esri合作,通过两个实验性的全新glTF扩展,创建用于编码和共享3D高斯泼溅数据的标准化框架。


这种日益流行的三维物体与环境重建及渲染新方式

提供了从源图像或视频重建真实世界物体并以三维形式渲染的新方法。

与摄影测量技术类似,该技术首先通过一组源照片生成点云,但不同于将点云转换为带纹理的网格,而是通过机器学习确定每个点的正确颜色,将其转换为半透明椭球体或"高斯体"。

其结果是生成可快速渲染的扫描物体或环境的三维表征,能够捕捉传统摄影测量工作流难以重建的特征,如细长结构以及反射或半透明材质。

尽管仍是新兴技术,目前已有生成、编辑和渲染3DGS数据的工具链,并开始获得DCC软件的官方支持,包括近期在[软件名称]中的实现。


跨软件传输3DGS数据的全新高效格式?

虽然3DGS数据通常以PLY格式在应用程序间传输,但glTF文件内对高斯泼溅技术的支持可能成为更高效的替代方案。

广泛应用于网页和AR应用的glTF格式,其设计宗旨是最大限度减小3D资产体积并降低解包所需处理开销。

Khronos Group及其合作伙伴方案的核心是[技术名称]——由Niantic Spatial开发的开源文件格式,该格式可在"保持视觉保真度"的同时将3D高斯泼溅数据压缩"高达90%"。

Khronos 3D格式工作组正在开发两个新扩展,旨在规范glTF资产内高斯泼溅数据的交付标准。

一个扩展定义了glTF内存储3D高斯泼溅数据的结构,另一个支持使用SPZ格式进行存储和流式传输。

这些扩展被描述为"具有前瞻性",旨在为glTF中长期支持3D高斯泼溅技术奠定"基础路径"。


标准化进程的重要组成部分

3D文件格式中3DGS数据的描述

虽然该倡议显然侧重于3DGS数据在地理空间领域而非娱乐管线中的应用,但这表明该技术正获得更广泛的关注。

在本月早些时候SIGGRAPH大会上关于Houdini 21的专题会议中——该版本在Karma XPU渲染器中提供了对3D高斯泼溅的实验性支持——SideFX公司提出要标准化泼溅效果在其他文件格式中的描述方式,"特别是在USD中"。

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