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VIEW 2025将探讨《KPop Demon Hunters》《F1》和《Fantastic Four》

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VIEW Conference近日宣布, Maggie Kang与Chris Appelhans将亲临现场分享索尼动画作品《KPop Demon Hunters》的创作历程。这部由网飞平台发行的3DCG恐怖喜剧片已成为该平台历史上观看量最高的电影。


影片讲述K-pop超级巨星Rumi、Mira和Zoey在舞台之外的另一重身份——她们化身酷炫的恶魔猎人,保护粉丝免受无处不在的超自然威胁。这一次,她们必须直面最强对手:一支伪装成偶像男团的恶魔军团。在特别现场演讲中,两位导演将揭秘这部席卷全球的流行文化现象级影片的创作过程。


"总有一些电影能捕获全世界的想象力,"会议总监Maria Elena Gutierrez博士表示,"《KPop Demon Hunters》正是这样的作品。我非常激动能在都灵迎接两位才华横溢的导演——他们的演讲必将引爆全场!"


本届VIEW Conference还将迎来两位本年度重磅动作大片的视觉特效总监。Ryan Tudhope将作为约瑟夫·科辛斯基导演《F1:极速狂飙》的整体视效总监,深入解析这部"高速狂飙"式影片令人屏息的视觉设计。而工业光魔视效总监Daniele Bigi则将带来关于漫威影业广受好评的超级英雄冒险片《神奇四侠:第一步伐》的视觉魔法盛宴。


门票现已通过VIEW Conference官网开放预订:https://www.viewconference.it/pages/registration


关于Maggie Kang

Maggie Kang是索尼动画《KPop Demon Hunters》的联合导演,该片源自其原创构想,现正于网飞平台热播。她的职业生涯始于梦工厂动画,曾参与《穿靴子的猫》系列、《疯狂原始人2》、《守护者联盟》、《功夫熊猫3》、《魔发精灵》、《怪物史瑞克4》及《篱墙之战》等多部作品的故事创作。在加入索尼前,她曾为照明娱乐的《小黄人大眼萌2》担任故事艺术家,并在华纳动画担任《乐高幻影忍者大电影》的故事总监。出生于韩国首尔,成长于加拿大多伦多,毕业于谢里丹学院古典动画专业。


关于Chris Appelhans

Chris Appelhans与Maggie Kang联合执导了索尼动画出品的《KPop Demon Hunters》。他此前曾编导2021年索尼动画电影《许愿神龙》,该片同样于网飞播出。在加盟索尼前,他曾为迪士尼、莱卡与派拉蒙等多家主流影业开发原创项目。职业生涯初期担任《公主与青蛙》、《了不起的狐狸爸爸》及《怪兽屋》等动画大片的概念设计师,后转型为定格动画《鬼妈妈》的制作设计,并凭借该片获得安妮奖提名。其他作品包括担任《小王子》故事艺术家与插画师,以及《守护者联盟》角色设计师。毕业于艺术中心设计学院插画专业,现与妻子Maurene及爱猫居住于伊格尔罗克。


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关于Ryan Tudhope

Ryan Tudhope近期担任《F1:极速狂飙》整体视效总监,与约瑟夫·科辛斯基导演再度合作,设计既无形又至关重要的特效效果——让观众沉浸于影片令人心跳加速的动作场景,却丝毫察觉不到技术痕迹。此前他凭借《壮志凌云:独行侠》获得奥斯卡提名。他对实拍特技与视觉效果的融合具有特殊兴趣,通过与导演、摄影师及物理部门的紧密协作,创造出精妙而无痕的视觉效果。作为企业家与电影人,他联合创办了视效公司Atomic Fiction并带领团队成长至350人规模,参与项目包括《银翼杀手2049》、《死侍》、《加勒比海盗》、《攻壳机动队》、《星际迷航3》及获艾美奖提名的《宇宙时空之旅》。公司于2018年被Deluxe收购。早期作品包括《地狱男爵》、《罪恶之城》与《超人归来》。18岁即加入卢卡斯影业天行者牧场,直接与乔治·卢卡斯合作设计《星球大战前传1》关键场景。现任电视学院与电影艺术与科学学院成员。


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关于Daniele Bigi

Daniele Bigi是荣获VES奖的视觉特效总监,近期监督工业光魔在《神奇四侠:第一步伐》中的视效工作,负责开发本(即石头人)与反派行星吞噬者的视觉呈现。他曾因亚马逊剧集《指环王:力量之戒》第二季获得艾美奖提名,并主导开发了包括索伦诞生与炎魔觉醒在内的多个场景与生物视觉设计。其他视效监督作品包括漫威《永恒族》、卢卡斯影业《星球大战:天行者崛起》、迪士尼真人版《阿拉丁》以及斯皮尔伯格执导的《头号玩家》。在《头号玩家》中,他负责将1980年代电影、游戏与卡通角色填充至虚拟世界"绿洲"。凭借《头号玩家》获得VES杰出虚拟摄影奖,《阿拉丁》获土星奖最佳视效提名,《星球大战:天行者崛起》获VES杰出环境创作提名。同时也是美国电影艺术与科学学院成员。


关于VIEW Conference

2025年VIEW Conference将于10月12日至17日在意大利都灵举行。作为英语国际盛会,它汇聚行业专家、思想领袖、学生与爱好者,共同探讨动画、视觉特效与游戏领域的最新成果,并分享对未来发展的愿景。会议充满活力与包容性,通过涵盖叙事艺术、虚拟制作、计算机图形学、交互与沉浸式媒体、VR/AR/混合现实与元宇宙、人工智能、实时渲染等前沿议题的丰富现场议程,启迪灵感,推动创新。


消息来源:VIEW 2025

动画世界网络出版人兼主编Dan Sartois。

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